2016-01-01から1年間の記事一覧
HDDのデータ復旧をオランダのseageateラボに依頼した話 - 自分用めも HDDのデータ復旧をオランダのseageateラボに依頼した話 その2 - 自分用めも 続きです。11/21に下記メールが届きました。 We have finished the recovery of your data for case number xx…
rails5.0.0.1。 完全に覚書です。 ロケールの設定 config/environments/*.rb Rails.application.configure do config.time_zone = 'Asia/Tokyo' end 現在時刻を得る dt = Time.zone.now() zoneはrails拡張クラスの為、rubyでは使えない。 書式指定 strftime …
先人の知恵を漁っただけですが… 前提: ruby、ruby on railsのインストール rails環境構築(CentOS + ruby on rails) - Qiita 依存関係のあるパッケージ、環境変数の設定、ruby-buildのインストールまでは こちらの方法で行いました。誰でも出来るRuby on Ra…
状況 vmwareにCentOS 6.5をminimumインストール済み。 ネットワークアダプタは「ブリッジ接続」としており、外へは疎通出来た。 windows上で、dosプロンプトからpingも通る状態。 SSHだけが繋がらない。結論から書くと、原因はlinuxのfirewallだった。 行っ…
前回の日記の続きです。 28日に国内仲介業者の窓口から発送手続きをし、 翌29日にトラッキングサイトで閲覧可能になりました。DHL上でステータスが"Delivered"になったのが31日なのですが、ここからちょっと時間がかかり…。 DHLでは配送済みなのにseagate側…
3-4年?程度使ってきた2TのHDD(SEAGATE ST2000DM001)が突然動かなくなりました。 電源を入れてもカコン、カコンとスピンアップ?に失敗しているような音が鳴るだけで BIOSレベルで認識されない状態。中身はツタヤで借りてはちょくちょく自前エンコードしていたmp3…
大昔に作ったふるいふるーいeuc-jpのcgiを動かしたら文字化けした。 その時にチェックしたポイント。 もう使うことはないと思うけども… (1) htmlの文字コード指定 <meta http-equiv='Content-Type' content='text/html; charset=EUC-JP'> html4.01の書き方。懐かしいですね。 (2) apacheの文字コード指定 該当バーチャルホストの設</meta>…
use 対象モジュール; これを忘れるとエラー詳細無しで、Undefined subroutineしか言わない。 そのまんまで当たり前なんだけども何度か忘れてハマったので 自戒の意味を込めてメモ(´・ω・`)
Unity 5.3.4f1 (windows7 64bit)。結論から書くと、使えないそうです(´・ω・`) 以下代替。 var hoge = new List<GameObject>(); foreach (GameObject r in Resources.FindObjectsOfTypeAll(typeof(GameObject))) { if (r.CompareTag("探したいタグ名")) { hoge.Add(r); </gameobject>…
Unity 5.3.4f1 (windows 64bit) UniRx ver 5.2.0Getの例はあるけどPostの例が見当たらなかったので。 POST。 データはJSONでやりとり。 // form要素設定 WWWForm form = new WWWForm(); form.AddField("data", GameData.RequestLoadVersion.Instance.ToJson(…
天外魔境2のプログラマで知られる岩崎啓眞氏のブログより。 攻略者の視点ってのが個人的に面白かったのでメモ。 僕は気を取り直し、ノートパソコンを引っ張り出してマルチプラン(表計算ソフト)を立ちあげた。 当時、パラメータゲームの攻略にはマルチプラ…
git@bitbucket.org:アカウント名/リポジトリ名.gitUse the SSH protocol with Bitbucket Cloud - Atlassian Documentation
Unity 5.3.2f1 (64-bit)。 public void Link(url) { #if UNITY_EDITOR Application.OpenURL(url); #elif UNITY_WEBGL Application.ExternalEval(string.Format("window.open('{0}','_blank')", url)); #else Application.OpenURL(url); #endif } ブラウザプ…
Unity 5.3.2f1 (64-bit)。他の言語で言うところのsprintfのフォーマット。 毎度忘れるのでメモ using System; String.Format("文字列:あ{0}う", "い"); String.Format("複数代入&順序指定:あ{1}う{0}", new string[] { "え", "い" }); String.Format("制…
Unity 5.3.2f1 (64-bit)。・apache ・mod_deflateは入れている ・にも関わらずchrome等のコンソールで下記エラーが出る Failed to load resource: the server responded with a status of 404 (Not Found) Invoking error handler due to Uncaught unknown c…
Unity 5.3.1f1 (64-bit)。前回の記事と併せ、これでスプライトの入れ替えの材料は揃うかと思います。 オブジェクトを中で取ってたりとか動作テストレベルのものなので、 適宜ちゃんとクラス化して使うのをおすすめします。 public void CharChange(string ta…
Unity 5.3.1f1 (64-bit)。Unity5.3.1現在、SpriteのMotion(AnimationClip)を動的に入れ替える事は出来ますが AnimationClip自体を動的に生成することは出来ません。(Editor機能である為)必然的にAnimationClipは事前に用意するしか無くなってしまうのですが…
Unity 5.3.1f1 (64-bit)。 1. 前提:移動制限方法 公式のチュートリアルが参考になります。 第09回 プレイヤーの移動制限と様々な修正 · unity3d-jp-tutorials/2d-shooting-game Wiki · GitHubMathf.Clampを使います。 //移動先座標 Vector2 position = ドラ…
動くのやっと見つけたgenerics - C#: Printing all properties of an object - Stack Overflow以下引用です。作者様に感謝 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Reflection; using System.Text; public…
Unity 5.3.0f4 (64-bit)。uGUIを設置すると併せて出現する、CanvasのCanvasScalerを設定します。Unity - マニュアル: Canvas Scaler 1. UI Scale ModeをScale With Screen Sizeに設定 2. Reference Resolutionを、開発画面サイズに設定