Unity 5.3.1f1 (64-bit)。前回の記事と併せ、これでスプライトの入れ替えの材料は揃うかと思います。 オブジェクトを中で取ってたりとか動作テストレベルのものなので、 適宜ちゃんとクラス化して使うのをおすすめします。 public void CharChange(string ta…
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